Synopsis

Pendant des millénaires, l’empire de Saphir a régné sur les planètoïdes où habitent les chromiens, de petits extra-terrestres aux couleurs vives. Puissante, éternelle, cette dynastiet rône sur tous les Chromiens, chacun à sa place: les bleus en haut, tenant des positions prestigieuses et influentes; les rouges dans les grandes usines, fabriquant les produits qui font la richesse de l’empire; et les verts en bas, les pieds dans la boue des champs où ils font pousser les denrées dont se nourrissent les chromiens.

Mais tout n’est pas rose au pays des chromiens: les dirigeant bleus ont sombré dans la décadence, opprimant les autres couleurs pour maintenir leur supériorité. Cela à mené à la rébellion cramoisie des rouges, tandis que les verts se sont tournes vers l’anarchie et le banditisme.

Les révoltes menèrent aux émeutes, qui se transformèrent en véritable guerre civile. Les Loups de l’espace, une race de contrebandiers interstellaires, ne furent que trop heureux de vendre des armes de destructions à toutes les différentes factions. Les trois couleurs primaires se livrent bataillent depuis, bien que les bleus gardent toujours leur emprise sur une grande partie de l’espace chromien.

L'empire de Saphir

Appartenant à la plus riche et puissante des trois couleurs primaires, les bleus ont accès à des ressources quasi-inépuisables, incluant un crédit ouvert auprès des Loups de l’espace. En complément aux officiers - tous de l’aristocratie bleue - l’empire peut compter sur des conscrits venant de tous les mondes sous la Pax Sapphyri, ce qui tombe bien car les citoyens bleus ordinaires n’ont que faire de la guerre. Ils préfèrent de loin laisser les autres se battrent pendant qu’ils profitent des conforts de la vie impériale.

Les bleus mènent une longue campagne contre les planètoïdes de la rébellion cramoisie, tout en tentant de mater la rébellion qui grond au sein des mondes qui sont toujours sous leur contrôle. Ils ont réussi à freiner la propagation de la rébellion, et essaient maintenant de renverser la vapeur. Ils ne considèrent pas les verts comme une menace sérieuse, étant donné la tendance de ses derniers à se piller entre eux.

Synopsis

La rébellion cramoisie

Née des tendance fraternelles communes aux chromiens rouges, la rébellion cramoisie a d’abord vu le jour sous un nom différent, la convention de grenat, avant de s’appeler l’union rubiconde, de changer son nom brièvement pour l’alliance vermillon, puis de retour à l’alliance rubiconde pour finalement adopter le nom actuel, qui semble être resté. Égalitaires jusqu’à l’os, les rouges montrent autant d’aptitude à coopérer qu’à se perdre en discussions interminables sur les détails les plus anodins. Ils se battent aussi dur qu’ils travaillent, mais leur équipement est en général vétuste, leurs tanks ayant tellement été réparés et modifiés qu’il ne reste souvent rien de l’original.

Tandis qu’ils encaissent les durs coups portés par les bleus, qui ont mis le tout le poids de leur machine guerrière sur eux, les rouges ont réussis à faire des gains chez les pirate verts, les repoussant dans leur territoire et même au-delà. Il n’est toutefois pas certain que ces victoires les aideront contre le puissant empire de Saphir.

La horde verte

Pendant des générations et des générations, les verts ont été au bas de l’échelle de la société chromienne, même si ils étaient à la base de la civilization qui devint un jour l’empir de Saphir. Qui plus est, les verts semblaient bien s’en accomoder. Ils travaillaient la terre, récoltaient ses fruits, une vie simple qui leur suffisait. La croissance de l’empire rendit toutefois ce mode de vie de plus en plus ardu, et les verts commencèrent à mépriser les bleus, puis à envier leurs richesses. Les fermiers paisibles se tournèrent peu à peu vers la contrebande et le banditisme, formant des clans armés qui, sous la gouverne de seigneurs de guerres amgitieux, se mirent bientôt à se battre les uns contre les autres.

Repoussés par les efforts concertés de la rébellion cramoisie, les verts ont depuis intensifiés leurs raids sur les riches colonies bleues, tout en réussissant à rester hors de l’oeil de l’état major impérial. Cela a permis à certains seigneurs de guerre verts d’accroître leur pouvoir tout en minant petit à petit celui de l’empire.

Comment jouer

Étape 1:

Jouer en mode réalité augmentée

Imprimer le marqueur

Étape 2:

Activer le mode réalité augmentée

Étape 3:

Déplacement
des unités

Étape 4:

Gagnez la guerre!

Étape 1:

Jouer en mode
réalité augmentée

Si votre appareil le permet, vous pouvez profiter de l’expérience Chromian Wars complète grâce au mode de jeu en réalité augmentée! Si vous n’en avez pas déjà un, vous devez d’abord imprimer le marqueur, le placer sur une surface appropriée (table, plancher, etc.), idéalement à une distance entre 30 et 80 cm (plus loin pour les gros marqueurs). Assurez-vous que la surface soit libre (la détection d’obstacles réels n’est pas encore implémentée).

Ensuite, tenez votre appareil à l’horizontale, en prenant soin de ne pas bloquer la caméra, qui devrait être dans le coin supérieur gauche (pour les appareils Apple). Prenez un moment pour trouver votre position de main idéale.

Nous vous recommandons de commencer par le premier tutoriel (Unités) pour vous acclimater au mode de jeu en réalité augmentée dans un environnement contrôlé.

Étape 2:

Activer le mode
réalité augmentée

Le mode de jeu en réalité augmentée est activé par défaut sur les appareils plus récents. Si vous possédez un appareil plus ancien mais désirez tester le mode de jeu, ou si vous avez désactivé le mode de jeu, vous pouvez le réactiver dans le menu Réalité Augmentée (Options → Réalité Augmentée → Activer).

Vous pouvez aussi désactiver le mode de jeu en réalité augmentée de la même façon. Mais je vous entends dire: “mais pourquoi désactiver le mode de jeu en réalité augmentée puisqu’il est si sensationnel?” Eh bien, il se peut que vous n’ayez pas de marqueur sous la main, qu’il n’y ait pas assez de lumière, ou que vous soyez à un endroit où il est difficile d’utiliser le marqueur. Ne vous en faites pas, le jeu est aussi amusant qu’en mode de jeu en réalité augmentée.

Étape 3:

Déplacement des unités

Une fois la partie démarrée, touchez l’une des unités de votre couleur pour la contrôler. Un cercle de couleur apparaîtra sous l’unité sélectionnée. Pour changer d’unité, il suffit d’en toucher une autre.

Vous pouvez aussi toucher une unité pendant un court moment pour faire apparaître des informations sur cette unité. Dans la partie du haut sont affichés les membres de l’équipage, les icônes de coeurs indiquant leur états respectifs (vivant, blessé ou mort). En bas à gauche se trouve la jauge des dégâts de l’unité (cette dernière explosera si la jauge atteint zéro), tandis que les munitions et le délai de tir se trouvent en bas à droite.

Pour déplacer un tank, il suffit de le sélectionner puis de toucher une zone libre à l’intérieur de l’espace de jeu. C’est aussi simple que ça! Vous pouvez aussi traîner le bout du doit pour que l’unité le suive avec plus de précision.

Étape 4:

Gagnez la guerre!

Restez en vie assez longtemps pour remplir votre mission.

Pendant le combat, différents bonus vous aideront à battre vos adversaires (plus de détails ci-dessous). Chaque mission du mode Épopée vous donne une mission à accomplir. Si une de vos unités est identifiée comme “importante” (indiqué par un symbole de couronne ou de masque flottant au-dessus), protégez-là jusqu’à la fin du niveau, ou vous devrez recommencer!

Bonus

Voici quelques-un des bonus disponibles pendant une partie:

Munitions: recharge vous armes à pleine capacité
Premiers Soins: guérit vos équipiers blessés
Missile Sol-Sol: envoie un puissant missile à tête chercheuse sur un ennemi
Réparations: réduits les dommages subis par votre unité

Entrez dans le jeu

  • iPad & iPhone

    Disponible sur l’App Store

    Télécharger
  • Appareils Android

    Chromians Wars sera disponible sous peu sur l’Android Market

    Bientôt disponible
  • Démo Web

    Pour ceux qui veulent se joindre à la partie de leur ordinateur portable ou de bureau

    Jouer
  • Nouvelles unités, armes et capacités

  • Plus de niveaux en mode Épopée et Bataille

  • Mode multi-joueurs et outils communautaires

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